Quiénes somos
Lipy Hub es de Lipy Games, un estudio de juegos móviles
Lipy Hub es un sitio independiente de Lipy Games, un estudio brasileño que crea juegos para celular. Reunimos códigos verificados con la fuente de cada uno, herramientas que funcionan y guías para quienes juegan en el celular, en seis idiomas.
Quién está detrás
Lipy Games es la marca de juegos de Lipy Serviços Digitais LTDA, una empresa brasileña registrada con el CNPJ 65.260.227/0001-11. Creamos juegos para celular como Quiver: Arrow Puzzle, This Level Hates You, Nitrovenant y SWARMORIA.
El Hub nació del mismo equipo: gente que hace juegos y juega todos los días.
Por qué creamos el Hub
Quien busca un código o un consejo en el celular suele terminar en listas recicladas, con códigos de hace meses, o en páginas que prometen ítems gratis a cambio de tus datos de acceso. Queríamos un lugar en el que los jugadores pudieran confiar.
Por eso cada código muestra la hora de la última verificación y la fuente de la que salió, y cada herramienta solo ofrece lo que de verdad funciona en el juego.
Cómo trabajamos
- Un código solo entra si tiene fuente oficial o está confirmado en fuentes independientes. Mostramos la hora de la verificación.
- Cuando no hay códigos oficiales activos, lo decimos en lugar de inventar una lista.
- No publicamos APK modificados, hacks, trampas para jugar en línea ni "generadores" de ítems. Los códigos del modo historia (trucos que vienen de fábrica en el propio juego) son otra cosa y pueden aparecer aquí.
- Nunca te pedimos tu usuario, tu contraseña ni datos de tu cuenta.
- Corregimos rápido: si algo está mal, avísanos por la página de contacto.
Independientes de las empresas de los juegos
Lipy Hub no tiene ninguna relación oficial con las empresas de los juegos que cubre. Los nombres y las marcas de los juegos pertenecen a sus dueños y aparecen aquí para identificar los juegos e ilustrar guías y listas.
En seis idiomas
Portugués, inglés, español, árabe, hindi y japonés: el mismo compromiso de Lipy Games desde su primer juego. Cada idioma recibe lo que es cierto para su público. Por ejemplo, un código que solo vale en el servidor de Brasil aparece solo en portugués hasta que verifiquemos las demás regiones.


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