तरीका
हम कैसे जाँचते हैं हर कोड को
लिस्ट में आने से पहले हर कोड को गेम के ऑफ़िशियल सोर्स से जाँचा जाता है, और हम उस जाँच का समय दिखाते हैं। जिस कोड का सोर्स भरोसेमंद नहीं, वो लिस्ट में नहीं आता।
हम कहाँ जाँचते हैं
हर गेम के ऑफ़िशियल चैनल्स पर: गेम या स्टूडियो के सोशल मीडिया अकाउंट, ऑफ़िशियल Discord, गेम का ऑफ़िशियल पेज (जैसे Roblox पर गेम का डिस्क्रिप्शन) और ऑफ़िशियल रिडीम साइटें। हर कोड पेज पर जाँचे गए चैनल्स की लिस्ट लिंक के साथ दी जाती है।
हर बैज का मतलब
- ऑफ़िशियल सोर्स: कोड गेम या स्टूडियो ने ख़ुद पब्लिश किया है।
- 2 सोर्स से कन्फ़र्म: कोड ऐसे इंडिपेंडेंट सोर्स में एक्टिव दिखता है, जो एक-दूसरे की कॉपी नहीं करते।
- जिस कोड का सिर्फ़ एक सोर्स हो, या जिस पर सोर्स सहमत न हों, वो लिस्ट में नहीं आता।
हम रीसायकल की गई लिस्ट कैसे पहचानते हैं
कई लिस्ट महीनों तक वही कोड दोहराती रहती हैं। हमें शक होता है जब अलग-अलग रीजन के लिए बिल्कुल एक जैसी लिस्ट दिखे, जब पुराने कोड "आज के" बनकर लौट आएँ, जब कोड कीबोर्ड के बटनों के क्रम में हो (जैसे Q-W-E-R-T-Y) या जब कोड की लंबाई ऐसी हो जिसे गेम एक्सेप्ट ही नहीं करता।
प्लेयर्स के वोट
हर कोड के साथ "काम किया" और "काम नहीं किया" बटन होते हैं। ये वोट बंद हो चुके कोड को जल्दी लिस्ट से हटाने में मदद करते हैं।
हम क्या वादा नहीं करते
हम हर कोड को गेम के अंदर टेस्ट नहीं करते: कई कोड एक अकाउंट पर सिर्फ़ एक बार चलते हैं और कुछ सिर्फ़ चुनिंदा रीजन में। जब किसी कोड को गेम में टेस्ट किया जाएगा, तो उसे अपना अलग बैज मिलेगा।
जब कोई ऑफ़िशियल कोड एक्टिव नहीं होता, तो हम पेज पर यही बताते हैं, जाँच के समय के साथ। काम न करने वाले कोड से भरी लिस्ट से बेहतर है एक ख़ाली लेकिन सच्ची लिस्ट।
कोई ग़लती दिखी?
गेम का नाम और कोड लिखकर bluetubeoficial@gmail.com पर भेजें। कन्फ़र्म होते ही हम इसे ठीक कर देंगे।


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