Consume.
Lleva el enjambre hasta un objeto más pequeño que él: los robots lo rodean, lo desarman y la materia regresa volando al Core.
arrastra = mover · contacto = devorar
Tú guías el Core; el enjambre lo sigue. Cada objeto desarmado se convierte en más robots, hasta que lo que parecía imposible cae en segundos.


La sensación
Hay un momento en que vuelves a ese objeto que antes era imposible, y el enjambre lo hace pedazos en segundos. Ese momento es el juego.
Pruébalo ahora
Arrastra (o toca) para mover el Core. Los robots lo siguen y desarman todo lo que sea más pequeño que el enjambre. El cubo gigante pide 60 robots: crece hasta alcanzarlos.
Arrastra para guiar al enjambre
Asimilación completa.
Cómo se juega
Lleva el enjambre hasta un objeto más pequeño que él: los robots lo rodean, lo desarman y la materia regresa volando al Core.
arrastra = mover · contacto = devorar
Cada objeto se convierte en más robots. El contador sube y, de repente, aquello para lo que necesitabas un enjambre enorme queda a tu alcance.
×12 → ×126 → ×1.248
A mitad de la partida aparecen tres cartas de mutación. Un toque decide cómo crece tu enjambre esta vez.
3 cartas · 1 toque
Al final, la materia va al Nexus: mejoras que se quedan para siempre y hacen que la próxima partida sea más explosiva.
Nexus · progreso permanente
Seis mutaciones
Las mutaciones son elecciones rápidas con efecto inmediato. Combina dos o tres y el mismo nivel se convierte en otro juego.

Más robots por cada objeto consumido. El enjambre duplica su tamaño antes de que te des cuenta.

Ácido en las garras: el metal se desarma mucho más rápido.

Movimiento y ataque acelerados. Para quienes juegan a puro reflejo.

Caparazón reforzado: el enjambre pierde muchos menos robots ante los peligros.

Atrae la materia desde lejos. Nada se queda atrás.

Probabilidad de recursos extra por cada objeto que el enjambre termina de desarmar.
El enjambre en movimiento
Cada robot, por sí solo, es casi nada. Pero cada uno de ellos desarma, vuela y embiste… y son cientos a la vez.






Titan Hunt
Tres Titanes, uno por mundo. Al comienzo de la batalla parecen imposibles. Entonces el enjambre crece, arranca el blindaje pieza por pieza y deja expuesto el núcleo.

Nexus
Cada partida termina en el Nexus. La materia se convierte en mejoras permanentes, y la base cambia ante tus ojos: un Core más grande, energía que fluye, zonas nuevas que se encienden.

Skins




Capturas
Ficha técnica
Dónde jugar
En el celular, desde la tienda que ya usas, o directo en el navegador, sin instalar nada. Cada botón se enciende el día en que SWARMORIA llegue a esa plataforma.
Celular · Android
Navegador · sin instalar
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