QuiverArrow Puzzle
矢印ひとつ。あいた道ひとつ。正しい順番を待つ盤面がひとつ。
- 360ステージ
- 8ボス
- 2モード

Lipy Games · モバイルゲームスタジオ · ブラジル
私たちがつくるのは、思い出になる数分間のためのゲームです。ソファで、バスで、行列に並びながら。そして寝る前の「あと1ステージだけ」のひとときに。
マニフェスト
私たちが売っているのはゲームではありません。世界が消えて、親指の一手が決まって、隣の誰かが「ねえ、ちょっとやらせて?」と言ってくる、あの1分間です。
Lipy GamesLipy の世界
Lipy のタイトルはどれも、独自のルールと独自のキャラクター、そしてそのゲームでしか味わえない感覚をもって生まれます。
矢印ひとつ。あいた道ひとつ。正しい順番を待つ盤面がひとつ。

出口はすぐそこ。なのに、ステージがたどり着かせてくれない。

道は終わった。大群は終わらない。運転するのはあなた、撃つのは車。あとはニトロ次第。
ライブラリ
546
360 · Quiver66 · This Level Hates You120 · Nitrovenant
スタジオ
ブラジルのモバイルゲームスタジオです。あえて小さく、根っからのこだわり派。どのステージも、ずっと前からそこにあったと思えるまで、設計し、テストし、磨き上げます。
いいスマホゲームは、3秒でわかって、何年も記憶に残る。私たちはそう信じています。だから最初に考えるのは「感覚」です。ドキッとする瞬間、笑い、「おしい!」。コードの1行目を書くのは、そのあとです。
説明書が必要なら、まだ完成ではありません。遊び方は、最初のステージが遊びながら教えてくれます。
運まかせのごまかしはナシ。ゲームがイジワルなことはあっても、ズルは絶対にしません。
軽くて速くて、オフラインでも遊べます。地下鉄でも、飛行機でも、電波がまったくなくても。
挑発してくるボス、毒舌なことり、名前のある車。どんな細部にも個性があります。
ゲームづくり
すべては「もしステージがキミを嫌っていたら?」のようなひとことから始まります。思わずニヤリとしたら、プロトタイプ決定です。
ひとこと · ひとつの感覚数日で、アイデアを遊べる形にします。灰色の四角だけで面白くないなら、どんなアートでも救えません。
数日でプレイ可能にキャラクター、背景、サウンドトラック、そしてジョーク。ここでゲームに顔と声、そしてお国なまりが宿ります。
ボスにもセリフありあなたより先に、ロボットが遊びます。何千回ものプレイをシミュレーションして制限時間を1つずつ調整し、どのステージにも必ず出口があることを確かめます。
1本で1,200回以上のテスト6言語に翻訳し、テキストを1つずつ見直して、ブラジルから日本までのプレイヤーに届けます。
pt · en · es · hi · ja · ar私たちのゲームは最大6言語(ポルトガル語、英語、スペイン語、ヒンディー語、日本語、アラビア語)に対応し、インターネットなしで遊べて、進行状況は Google Play ゲームのアカウントに保存されます。
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