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Nitrovenant

Nitrovenant गाइड: कारें, बॉस और अपग्रेड

Nitrovenant गाइड: कंट्रोल, 13 गाड़ियाँ, अपग्रेड, नाइट्रो, बॉस और Inferno। लेवल 120 तक पहुँचने की गेम में जाँची गई टिप्स।

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यह गाइड वह सब बताती है जो Nitrovenant के अंदर जाँचा जा सकता है: गैराज के आँकड़े, बॉस के नियम और हर लेवल की रेंज में क्या बदलता है।

दौड़ आसान है। आप तीन लेन में चलाते हैं, कार अपने-आप गोली चलाती है और एक ही नीला टैंक नाइट्रो और मशीन गन दोनों को ताक़त देता है। बाकी गेम यह तय करना है कि उस टैंक को कब खर्च करें और किस लेन में जाएँ।

कंट्रोल: कीबोर्ड और फ़ोन

कंप्यूटर पर हर काम की एक कुंजी है। फ़ोन पर आप ट्रैक पर जेस्चर और स्क्रीन पर नाइट्रो बटन इस्तेमाल करते हैं।

कूद एक सेकंड से कम चलती है और उसके बाद छोटा सा विराम होता है। कूद के दौरान दबाएँ तो कमांड कुछ देर कतार में रहता है और कार उतरते ही चल जाता है।

  • बाएँ-दाएँ तीर या A और D: लेन बदलते हैं।
  • ऊपर का तीर, W या Space: कूदते हैं।
  • Shift या N दबाए रखना: नाइट्रो चालू करता है।
  • F, S या नीचे का तीर दबाए रखना: मशीन गन चालू करता है। ट्रैक पर माउस बटन दबाए रखना भी काम करता है।
  • P या Esc: दौड़ को पॉज़ करते हैं।
  • फ़ोन पर लेन बदलने के लिए बग़ल में और कूदने के लिए ऊपर स्वाइप करें।
  • फ़ोन पर मशीन गन के लिए ट्रैक पर उँगली टिकाए रखें और नाइट्रो के लिए नाइट्रो बटन दबाए रखें।

गैराज की कारें: Rook से Titan तक

गैराज में 13 गाड़ियाँ हैं: 12 कारें और बाइक Blade। हर सीढ़ी पिछली से 14 हेल्थ और 3 डैमेज ज़्यादा जोड़ती है।

नाइट्रो भी कार के साथ बढ़ता है। भरा टैंक 2,000 डैमेज करता है, और गैराज की हर सीढ़ी पर 1,000 और। Rook में यह 2,000 है।

कारहेल्थडैमेजक्रेडिट में क़ीमत
Rook (कॉम्पैक्ट)10012पहले से अनलॉक
Milo (हैचबैक)114152,500
Vela (हैचबैक)128186,500
Stride (SUV)1422115,000
Nomad (ऑफ़-रोड)1562430,000
Titan (पिकअप)1702755,000

गैराज की कारें: Fury से बाइक Blade तक

Blade टेबल का अपवाद है। उसका डैमेज गेम में सबसे ज़्यादा है, 62, और नाइट्रो सबसे तगड़ा, 14,000। बदले में उसकी हेल्थ Golden से कम है, 200 बनाम 254।

वेब वर्ज़न में Golden और Blade भी क्रेडिट से खरीदी जाती हैं। Google Play के ऐप में ये दोनों वैकल्पिक खरीदारी हैं।

गाड़ीहेल्थडैमेजक्रेडिट में क़ीमत
Fury (मसल कार)1843095,000
Velocity (इलेक्ट्रिक)19833155,000
Vortex (सुपरकार)21236240,000
Sentinel (प्रीमियम SUV)22639360,000
Overlord (ट्रक)24042540,000
Golden (अंतिम)25445800,000
Blade (बाइक)200621,200,000

सबसे अच्छे अपग्रेड और क्रेडिट कैसे कमाएँ

हर अपग्रेड लेवल 8 तक जाता है। अगले लेवल की क़ीमत बेस क़ीमत गुणा उस लेवल की संख्या होती है, इसलिए शुरुआत सस्ती और अंत महँगा है।

तीनों को मैक्स करने में 23,400 क्रेडिट लगते हैं: हथियार पर 9,000, आर्मर पर 7,920 और ट्रैक्शन पर 6,480। यह Nomad की क़ीमत से कम है।

अपग्रेड आपकी प्रोफ़ाइल में रहते हैं, कार में नहीं। गाड़ी बदलने पर भी सब लागू रहते हैं।

ट्रैक्शन का हर लेवल मिट्टी और कीचड़ की सुस्ती में लगभग 6.5% कमी लाता है। लेवल 8 पर आपको उसके बिना होने वाले नुकसान का लगभग आधा ही होता है।

अक्सर फ़ायदेमंद क्रम यह है: आर्मर और हथियार लेवल 4 तक, फिर अगली कार। ट्रैक्शन तब लें जब कीचड़ परेशान करने लगे।

क्रेडिट ज़ॉम्बी से आते हैं। हर मारे गए ज़ॉम्बी की लेन में सिक्के गिरते हैं, जिन्हें आप ऊपर से गुज़रकर उठाते हैं। लेवल जीतने पर ट्रैक पर बचे सिक्के भी हिसाब में जुड़ जाते हैं।

एक ही लेवल दोहराने पर कम मिलता है। दूसरी जीत में लगभग दो-तिहाई, तीसरी में आधा, और कम से कम एक-चौथाई तक। हारने पर आपके जोड़े का 35% मिलता है। आगे बढ़ना दोहराने से ज़्यादा कमाई देता है।

अपग्रेडहर लेवल का असरलेवल 1 की क़ीमतलेवल 8 की क़ीमत
हथियार+4 डैमेज2502,000
आर्मर+18 हेल्थ2201,760
ट्रैक्शनमिट्टी और कीचड़ में कम सुस्ती1801,440

नाइट्रो और मशीन गन का इस्तेमाल कैसे करें

नाइट्रो और मशीन गन एक ही नीले टैंक से चलते हैं। खर्च सिर्फ़ तब होता है जब आप बटन दबाए रखते हैं, और छोड़ते ही रुक जाता है।

भरा टैंक 3 सेकंड का नाइट्रो या 6 सेकंड की मशीन गन देता है। चालू करने के लिए टैंक में कम से कम 4% होना चाहिए।

नाइट्रो चालू होने पर कार 60% तेज़ चलती है, उस पर कोई असर नहीं होता, वह आम ज़ॉम्बी को कुचल देती है और गड्ढों के ऊपर से निकल जाती है। वह तीनों लेन के अच्छे आइटम खींच भी लेती है और बुरे छोड़ देती है।

नाइट्रो सामने की हर चीज़ को चोट भी पहुँचाता है, बॉस समेत। भरे टैंक का पूरा डैमेज उन 3 सेकंड में बँटा होता है।

मशीन गन सामान्य गोली से लगभग तीन गुना तेज़ चलती है, और हर गोली तिगुना डैमेज करती है।

इकट्ठा किया गया हर नीला टैंक 25% भरता है। चार मिलकर पूरा टैंक भर देते हैं।

ट्रैक के आइटम: क्या उठाएँ और क्या छोड़ें

अच्छे आइटम भीड़ की सबसे कमज़ोर लेन में होते हैं, जहाँ सिर्फ़ आम और छोटे ज़ॉम्बी होते हैं। उसी लेन में चलें तो ज़्यादातर आइटम मिल जाते हैं।

बुरे आइटम, लाल रंग के, बाकी दो लेन में से किसी एक में दिखते हैं।

जीते हुए लेवल में जो आप जोड़ते हैं वह अगले लेवल में भी रहता है: अतिरिक्त डैमेज, मिसाइल और नाइट्रो टैंक। दौड़ हारने पर ये बढ़त शून्य हो जाती है।

  • मिसाइल के पुर्ज़े: एक साथ दागी जाने वाली मिसाइलें बढ़ाते हैं, 10 तक। हर नई मिसाइल के लिए पिछली से एक पुर्ज़ा ज़्यादा लगता है।
  • मरम्मत: 28 हेल्थ लौटाती है। ब्रूट और बॉस गिरते समय कभी-कभी एक छोड़ जाते हैं।
  • बुरा: एक आइटम आपका डैमेज 35% घटा देता है।
  • बुरा: एक आइटम 26 हेल्थ घटाता है और गोली को 4 सेकंड धीमा कर देता है।
  • बुरा: एक आइटम 24 हेल्थ घटाता है और कार को 2 सेकंड धीमा कर देता है।
  • बुरा: एक आइटम 25% नाइट्रो घटाता है और कार को 4 सेकंड धीमा कर देता है।
  • बुरा: एक आइटम से आप दौड़ के क्रेडिट का चौथाई हिस्सा खो देते हैं, या 80, अगर चौथाई उससे कम हो।

दुश्मन: हर ज़ॉम्बी से कैसे निपटें

एक नियम सब पर लागू है: टक्कर तभी चोट पहुँचाती है जब कार ज़मीन पर हो। ज़ॉम्बी के ऊपर से कूदने पर हेल्थ नहीं घटती। नाइट्रो चालू हो तो आप सीधे कुचलकर निकल जाते हैं।

  • आम ज़ॉम्बी: सबसे कमज़ोर है। टक्कर से लेवल के हिसाब से 15 से 23 हेल्थ घटती है।
  • रनर (लेवल 2 से): ज़्यादा तेज़ आता है और छोटे विराम के बाद लेन बदलता है। उसके लेन पार करने से पहले गोली चलाएँ।
  • मैकेनिक (लेवल 3 से): एक सेकंड से ज़्यादा निशाना लगाता है और आप जिस लेन में थे उसमें रिंच फेंकता है। रिंच से 18 से 30 डैमेज होता है।
  • ब्रूट: बड़ा है, बहुत ज़्यादा गोलियाँ झेलता है और 25 डैमेज से मारता है। जल्दी गिराना फ़ायदेमंद है, क्योंकि वह मरम्मत छोड़ सकता है।
  • कामिकाज़े (लेवल 5 से): एक लेन चिह्नित करता है और सीधी रेखा में दौड़ता है। कार से टकराए तो फटता है और 34 हेल्थ घटाता है। कूदें या लेन बदलें।
  • कामिकाज़े हर लेवल में 3 से 7 होते हैं, लेवल 40 से 12 से 20, और लेवल 50 से उसके दुगुने।

बॉस को कैसे हराएँ

चार बॉस हैं: ट्रैफ़िक गार्ड, पिट स्पेशलिस्ट, एलीट पायलट और चीफ़ मैकेनिक। वे इसी क्रम में लेवलों में बारी-बारी से आते हैं।

चारों एक जैसे वार करते हैं। सिर्फ़ रूप और नाम बदलता है, इसलिए वार सीख लेना सब पर काम आता है।

लेवल 10 से एक दूसरा बॉस लेवल के बीच में आता है, और फ़ाइनल बॉस अंत में आता है। बीच का बॉस बम नहीं चलाता।

हर वार से पहले बॉस रुककर लगभग एक सेकंड तैयारी करता है, और गेम स्क्रीन पर चेतावनी दिखाता है। वह एक ही वार लगातार दो बार नहीं दोहराता।

जब फ़ाइनल बॉस की हेल्थ 1,000 या उससे कम रह जाती है, तो भीड़ भाग जाती है और वह ट्रैक पर अकेला रह जाता है। इस आख़िरी हिस्से में वह 7% ज़्यादा ज़ोर से मारता है। उससे पहले भी उसकी हेल्थ गिरने के साथ भीड़ छोटी होती जाती है।

लेवल 35 से फ़ाइनल बॉस एक पैराशूट गिराता है जिसमें साथी कार होती है। उसे सिर्फ़ कूदकर पकड़ा जा सकता है, और वह हर दौड़ में एक बार आता है। साथी बॉस के गिरने तक आपके बग़ल में गोली चलाता है।

बॉस समय के साथ और मज़बूत भी होता है। लेवल 40 पर हेल्थ दुगुनी हो जाती है, लेवल 80 पर वार तिगुने हो जाते हैं और लेवल 100 पर हेल्थ फिर दुगुनी हो जाती है।

टेबल का डैमेज लेवल 80 से पहले का है।

वारकैसे बचेंडैमेज
शॉकवेवकूदें या खाली लेन में जाएँ39 से 53
चार्जआख़िरी पल में लेन बदलें। कूदने से कुछ नहीं होगा42
फेंका गया रिंच (लेवल 4 से)चिह्नित लेन से हट जाएँ। कूदने से कुछ नहीं होगा18 से 30
बम (सिर्फ़ फ़ाइनल बॉस, लेवल 18 से)चिह्नित लेन से हट जाएँ। कूदने से कुछ नहीं होगा30

लेवल, इलाके और Inferno: हर ट्रैक की टिप्स

कुल 120 लेवल हैं। हर 5 लेवल पर नज़ारा बदलता है (धूप, बारिश, रेगिस्तान, बर्फ़ और शहर) और फिर दोहराया जाता है। यह सिर्फ़ दिखने में है। मुश्किल नीचे के बिंदुओं से बदलती है।

हर लेवल के अंदर ज़मीन भी बदलती है। शुरू में सड़क, फिर मिट्टी का एक हिस्सा, फिर सड़क, फिर कीचड़ का एक हिस्सा और अंत तक सड़क।

मिट्टी 10% रफ़्तार घटाती है। कीचड़ 20% घटाता है, लेन बदलना धीमा करता है और गोलियों को धीरे उड़ाता है। कीचड़ में गोली पहले चलाएँ।

लेवल 45 से दौड़ हारने पर कार Inferno में गिर जाती है। वहाँ मुश्किल उस लेवल के बीच के बराबर होती है, और कार अपना डैमेज, मिसाइल और नाइट्रो लेकर, पूरी हेल्थ के साथ जाती है।

अगर आप Inferno का बॉस हरा दें, तो आप ठीक उसी जगह से लेवल में लौटते हैं जहाँ रुके थे, 60% हेल्थ के साथ। वहाँ हारने पर सामान्य हार मानी जाती है।

लेवल 50 से हर दौड़ दो बार गिर सकती है। दूसरी गिरावट गुस्से वाला Inferno है, जिसमें पूरे लेवल की मुश्किल, हर खेप में दुगुने ज़ॉम्बी, छह गुना हेल्थ और 2.5 गुना ज़ोरदार वार होते हैं।

  • लेवल 5: कामिकाज़े आते हैं। लेवल 10: बीच का बॉस आता है। लेवल 18: फ़ाइनल बॉस बम फेंकने लगता है।
  • लेवल 20: गड्ढे आते हैं। वे 3 होते हैं, और हर 20 लेवल पर 2 बढ़ते हैं। हर गड्ढा एक, दो या तीनों लेन ढकता है। कूदें या नाइट्रो इस्तेमाल करें।
  • लेवल 50: कामिकाज़े दुगुने, और ज़ॉम्बी हर लेवल पर 2% ज़्यादा ज़ोर से मारने लगते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

Nitrovenant में सबसे अच्छी कार कौन सी है?

यह आपकी ज़रूरत पर निर्भर है। Golden की हेल्थ सबसे ज़्यादा है, 254। Blade का डैमेज सबसे ज़्यादा है, 62, और नाइट्रो सबसे तगड़ा, पर हेल्थ सिर्फ़ 200। Blade बॉस को जल्दी गिराती है, और Golden ज़्यादा मार झेलती है।

कार को अपग्रेड करना बेहतर है या नई खरीदना?

शुरुआत में अपग्रेड करना। अपग्रेड सस्ते हैं, किसी भी कार पर लागू होते हैं और सब मिलाकर Nomad से कम पड़ते हैं। बाद में हर नई कार हेल्थ, डैमेज और ज़्यादा नाइट्रो डैमेज जोड़ती है।

ज़्यादा हेल्थ गँवाए बिना बॉस को कैसे हराएँ?

चारों वार सीखें। शॉकवेव पर कूदें या खाली लेन में जाएँ। चार्ज पर आख़िरी पल में लेन बदलें। रिंच और बम पर चिह्नित लेन से हट जाएँ। और नाइट्रो को लड़ाई के लिए बचाकर रखें।

नाइट्रो कितनी देर चलता है और मैं उसे कैसे भरूँ?

भरा टैंक 3 सेकंड का नाइट्रो देता है। इकट्ठा किया गया हर नीला टैंक 25% भरता है, इसलिए चार से टैंक भर जाता है। मशीन गन उसी टैंक से चलती है और 6 सेकंड चलती है।

रिवाइव कैसे काम करता है?

हारने के बाद रिज़ल्ट स्क्रीन हर दौड़ में एक बार रिवाइव बटन देती है। गेम उस दौड़ का इनाम काट लेता है और कार को 60% हेल्थ और कुछ सेकंड की सुरक्षा के साथ लौटा देता है।

अपग्रेड का बटन लॉक क्यों है?

तीन संभावित कारण हैं: क्रेडिट कम हैं, अपग्रेड पहले से लेवल 8 पर है, या कोई सेव की हुई दौड़ चल रही है। दौड़ पूरी करें या दोबारा शुरू करें, तो बटन लौट आता है।

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