Hoparade
Panduan Hoparade: tips, dunia, Freeze, dan peternakan
Panduan Hoparade: kontrol, menyelamatkan hewan kecil, Freeze, 5 dunia, dan peternakan. Tips praktis untuk melaju lebih jauh dan menyelamatkan barisan.
Mainkan Hoparade gratis sekarang
Panduan ini merangkum apa yang benar-benar ada di Hoparade, game dari Lipy Games di mana kelinci Hoppy menyeberangi jalan, rel, dan sungai dengan barisan hewan kecil di belakangnya.
Di sini kamu akan menemukan kontrol, cara yang tepat memakai van dan Freeze, aturan setiap dunia, dan hitungan peternakan. Semuanya sudah dicek langsung di dalam game.
Cara bermain Hoparade: dasar dan kontrol
Setiap lompatan membawa Hoppy ke satu petak. Kamu maju baris demi baris, dan kamera mengikuti secara diagonal. Makin banyak baris baru yang kamu capai, makin banyak poin yang kamu dapat.
Di sepanjang jalan muncul hewan kecil yang tersesat. Saat kamu menyentuhnya, mereka masuk ke barisan dan mulai mengikuti Hoppy. Barisan memberi poin ekstra, tetapi juga menjadi risiko terbesarmu.
Terlalu lama diam, Hoppy dalam bahaya. Setelah sekitar 3 detik tanpa melompat, muncul peringatan badai. Pada detik 6,5 badai menyambar Hoppy. Lompatan apa pun, bahkan ke belakang, mengatur ulang hitungan ini.
Di komputer, pakai tombol panah atau tombol W, A, S, dan D. Di ponsel, geser jari ke arah lompatan atau ketuk layar untuk maju.
- Panah atau W A S D: melompat ke empat arah.
- Shift atau E: memakai Freeze, saat bilahnya penuh.
- Tahan Q atau tombol kanan mouse: menyimpan barisan di tas.
- Ponsel: geser untuk melompat dan ketuk tombol di layar.
- Peternakan: menggeser menggerakkan kamera dan mengetuk memakai alat.
Cara menyelamatkan hewan kecil dan menyusun barisan
Game ini punya 17 spesies di balapan: rubah, babi, penguin, anjing, anak ayam, kucing, panda, koala, rusa, monyet, harimau, berang-berang, ulat, kepiting, burung beo, lebah, dan beruang kutub.
Setiap dunia mengundi spesiesnya sendiri. Sunny Meadow menghadirkan rubah, babi, penguin, dan lainnya. Sementara Misty Swamp menawarkan berang-berang, ulat, anak ayam, dan babi.
Saat mobil atau bahaya menabrak hewan kecil di barisan, ia tidak mati. Ia keluar dengan pusing, dengan bintang-bintang, lalu jatuh di petak terdekat. Tanda Rescue! muncul di atas kepalanya.
Kamu punya 5 detik untuk menyentuhnya lagi. Kalau berhasil, ia kembali ke ujung barisan dan memberi bonus kecil. Kalau tidak, ia kabur dan hilang di permainan itu.
Kehilangan hewan kecil itu mahal. Barisan kehilangan pengali dan bilah Freeze turun satu poin. Ringkasan permainan menunjukkan siapa yang hilang.
- Pengali: dari x1 sampai x4, sesuai jumlah hewan kecil yang masih utuh di barisan.
- Satu tabrakan pada barisan mengatur ulang pengali ke nol.
- Hewan kecil yang pusing: kembali dan sentuh sebelum 5 detik.
Cara memakai van penyelamat dan Freeze
Van penyelamat adalah kendaraan langka di lalu lintas. Menyentuhnya tidak melukai Hoppy. Ia membawa sampai 2 hewan kecil dari barisan per pertemuan.
Setiap hewan kecil yang diantar bernilai 10 poin dan pindah tinggal di peternakan. Van juga menghabiskan perisai hewan kecil, jadi pakai perisai lebih dulu atau antar dengan tenang.
Panah di tepi layar menunjukkan van yang datang dan hewan kecil yang tersesat di luar pandangan. Perhatikan panah itu.
Setiap hewan kecil yang diantar mengisi bilah Freeze. Bilah penuh setelah 3 pengantaran. Tekan Shift atau E untuk mengaktifkan.
Freeze berlangsung 4 detik. Lalu lintas jadi jauh lebih lambat, sekitar seperempat kecepatan. Hoppy tetap bergerak dengan kecepatan normal.
- Simpan Freeze untuk kereta, jalan tol, atau sungai yang sulit.
- Pakai Freeze saat barisan panjang dan jalan penuh.
- Jangan boros memakai Freeze: bilahnya baru terisi lagi lewat pengantaran baru.
Perisai, tas, dan hati: cara melindungi barisan
Perisai hewan kecil adalah kotak pengangkut berwarna merah muda dengan gambar hati. Setiap perisai menyerap satu tabrakan pada satu hewan kecil. Batasnya 3 perisai, dan papan skor menunjukkan jumlahnya.
Saat perisai pecah, sebuah kandang muncul mengelilingi hewan kecil lalu terbelah. Ia tetap di barisan, tanpa pusing.
Tas adalah item di peta. Masing-masing mengisi bilah tas sebesar 34%. Tahan Q, tombol kanan mouse, atau tombol di layar untuk menyimpan barisan.
Saat hewan kecil ada di tas, tidak ada bahaya yang mengenai mereka. Bilahnya habis dalam 4 detik. Saat dilepas, masing-masing kembali ke tempatnya di barisan, kalau tempat itu aman.
Hati melindungi Hoppy sendiri dari satu tabrakan. Kamu bisa punya sampai 3. Hati datang dari truk iklan, yang selalu opsional.
- Tas di jalan yang penuh: simpan barisan sebelum menyeberang jalan.
- Van tetap berfungsi meskipun hewan kecil ada di tas.
- Menolak truk iklan tidak merugikan apa pun.
Cara melewati bahaya di 5 dunia
Dunia datang berputar: Sunny Meadow, Wild Forest, Misty Swamp, Sunny Beach, dan Windy Cliffs. Setelah Windy Cliffs, siklus kembali ke Sunny Meadow. Setiap gerbang emas di tanah adalah titik pemeriksaan.
Setiap dunia punya peringatannya sendiri. Mempelajari peringatan lebih berharga daripada berlari.
Di Sunny Meadow, lalu lintas berjalan per lajur, dengan mobil lambat dan cepat. Kereta menyalakan lampu dan membunyikan lonceng sekitar 1 detik sebelum lewat. Setelah satu bagian, jalan tol muncul, dengan mobil yang sangat cepat.
Di Wild Forest, kawanan menyeberangi jalur. Kadang seekor hewan tidur di tengah jalur dan menjadi rintangan, tetapi tidak melukai. Ia bangun sendiri setelah beberapa detik.
Beberapa hewan berpindah lajur. Sebelum itu, panah oranye muncul di tanah lajur tujuan. Pada saat tertentu ada juga kawanan yang berlari serentak, dengan debu dan getaran sebelumnya.
| Dunia | Bahaya | Peringatan | Cara melewati |
|---|---|---|---|
| Sunny Meadow | Mobil dan kereta | Lampu dan lonceng | Tunggu celah dan lihat kedua arah. |
| Wild Forest | Kawanan dan pindah lajur | Panah, debu, dan getaran | Lompat setelah kawanan lewat. |
| Misty Swamp | Buaya, teratai, dan lumpur | Mata dan lubang hidung | Hindari batang yang lebih hijau dan jangan berhenti di daun. |
| Sunny Beach | Ikan melompat dan kepiting | Bayangan yang membesar | Keluar dari petak yang ada bayangannya. |
| Windy Cliffs | Angin dan burung | Siulan dan bayangan | Seberangi jembatan di sela embusan angin. |
Cara melewati Misty Swamp, Sunny Beach, dan Windy Cliffs
Di Misty Swamp, beberapa batang kayu ternyata buaya. Warnanya lebih hijau, ada mata kecil dan lubang hidung di salah satu ujung, dan sesekali ada gelembung. Menginjak salah satunya membuat Hoppy digigit. Lompat ke batang lain.
Daun teratai perlahan tenggelam saat Hoppy ada di atasnya. Dalam sekitar 2 detik ia jatuh ke air. Jangan berhenti di sana. Lumpur membuat lompatan 45% lebih lambat, jadi rencanakan sebelum masuk.
Di Sunny Beach, bayangan membesar di pasir atau laut, lalu seekor ikan melompat melengkung. Keluar dari petak begitu bayangan muncul. Kepiting sering pindah lajur, jadi perhatikan panahnya.
Di Windy Cliffs, jembatan papan diterpa angin kencang. Garis angin dan siulan memberi peringatan kurang dari 1 detik, lalu Hoppy terdorong satu petak ke samping. Burung menukik dengan bayangan yang membesar, seperti ikan.
Setiap dunia punya kendaraan penyelamat sendiri. Ada gerobak hutan, kapal udara rawa, perahu penyelamat pantai, dan balon tebing. Semuanya mengikuti aturan van.
Cara kerja peternakan Hoparade
Hewan kecil yang kamu antar dengan van akan tinggal di peternakan. Kamu masuk lewat tombol FARM di layar awal atau di layar akhir permainan. Hewan pertama adalah sapi Daisy.
Bilah alat ada di bagian bawah: Tangan, Cangkul, Benih, Penyiram, Sabit, Pakan, Sikat, Obat, dan Kapak. Ketuk petak yang tepat untuk beraksi. Menggeser di luar target akan menggerakkan kamera.
Alurnya sederhana: cangkul, benih, penyiram, dan sabit. Menyiram itu opsional, tetapi mempercepat pertumbuhan sebesar 25%. Setelah panen, petak siap ditanami lagi.
Penyiram punya isi: 5 di awal, dan terisi 1 setiap 20 detik. Sumur mengisinya penuh seketika. Hujan juga menyirami petak secara gratis. Hujan turun di 22% hari, mulai dari hari ketiga.
Pelanggan datang ke kios dengan satu pesanan dan bilah kesabaran. Melayani dengan cepat memberi tip. Kalau kesabaran habis, pelanggan pergi dan reputasi turun sedikit.
| Tanaman | Waktu | Catatan |
|---|---|---|
| Wortel | 30 detik | Yang tercepat |
| Semanggi | 1 menit | Jadi pakan di silo |
| Jagung | 2 menit | Jadi pakan di silo |
| Stroberi | 5 menit | Tumbuh kembali 3 kali |
| Labu | 15 menit | Paling lama |
Hewan peternakan: apa yang dihasilkan masing-masing
Setiap spesies punya rumah, hasil, dan makanan favorit. Beri pakan atau makanan favoritnya sekali sehari dan sikat sekali sehari. Hewan yang dirawat dengan baik menghasilkan keesokan harinya.
Dengan 3 hati kasih sayang atau lebih, ada peluang mendapat hasil emas yang bernilai 3 kali lipat. Peluangnya naik di setiap hati tambahan dan juga dengan rumah yang sudah ditingkatkan.
Awas kalau lalai. Sehari tanpa makan membuat hewan sedih. Di hari kedua ia jatuh sakit dan butuh obat. Di hari ketiga ia pergi, dan spesiesnya kembali sebagai NEW! di balapan.
Saat kamu keluar dari peternakan, kelalaian berhenti di tahap sedih. Kondisinya baru memburuk saat kamu hadir dan setelah ada peringatan.
| Hewan | Menghasilkan | Favorit |
|---|---|---|
| Sapi | Susu | Semanggi |
| Anak ayam | Telur | Jagung |
| Babi | Truf | Labu |
| Lebah | Madu | Semanggi |
| Beruang kutub | Wol | Stroberi |
| Ulat | Sutra | Semanggi |
| Burung beo | Bulu | Stroberi |
| Kepiting | Mutiara | Jagung |
Upgrade terbaik dan tips agar bisa melaju lebih jauh
Alat naik level, dari tembaga ke perak lalu emas. Setiap kenaikan butuh koin dan roda gigi: 150 koin dan 1 roda gigi, 600 dan 3, lalu 2000 dan 6. Di level tinggi, alat bekerja di area yang lebih luas, dan penyiram menampung hingga 20 isi.
Di toko, sebelum balapan, kamu bisa membeli 3 perisai seharga 60 koin, tas penuh seharga 50, dan satu hati ekstra seharga 90. Bagi yang kesulitan di awal, hati dan perisai paling membantu.
Di peternakan, mulailah dari wortel yang tumbuh dalam 30 detik, dan dari sapi. Lalu beli anak ayam, sapi, babi, dan lebah sesuai level peternakan. Ulat, burung beo, dan kepiting mengharuskan kamu menyelamatkan salah satunya lebih dulu di balapan.
Tips balapan ini menghemat banyak permainan:
- Jangan tinggalkan hewan kecil: setiap hewan yang diabaikan membuat Hoppy makin lambat, hingga empat tingkat.
- Lihat kedua arah jalan sebelum melompat, karena lalu lintas datang dari dua sisi.
- Gunakan truk iklan dengan tenang: ia menawarkan hati, koin, benih, atau hewan baru.
- Cari celah di antara hewan yang tertidur, karena mereka menghalangi jalan.
- Simpan barisan di tas sebelum jalan yang ramai, lalu lepaskan sesudahnya.
- Kalau ada hewan kecil yang pusing, kembali dan ambil lagi dalam 5 detik.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara mengisi bilah Freeze di Hoparade?
Antar hewan kecil ke van penyelamat. Bilah terisi setelah 3 pengantaran. Lalu tekan Shift atau E, atau tombol di ponsel.
Berapa lama Freeze berlangsung?
Berlangsung 4 detik. Lalu lintas jadi jauh lebih lambat dan Hoppy bergerak dengan kecepatan normal.
Berapa banyak hewan kecil yang diangkut van?
Van mengangkut hingga 2 hewan kecil per pertemuan. Setiap hewan yang diantar bernilai 10 poin.
Apa yang terjadi kalau hewan kecil tertabrak?
Ia tidak mati. Ia pusing selama 5 detik dan, kalau kamu menyentuhnya, ia kembali ke barisan. Kalau tidak, ia hilang di permainan itu.
Bagaimana cara tahu batang kayu mana yang buaya?
Cari warna yang lebih hijau, mata dan lubang hidung di satu ujung, serta gelembung kecil. Kalau ragu, lompat ke batang lain.
Untuk apa tas itu?
Tas menyimpan barisan di tempat yang tidak terjangkau bahaya. Tahan Q, tombol kanan mouse, atau tombol di layar. Bilahnya habis dalam 4 detik.
Apakah saya harus menyiram tanaman di peternakan?
Tidak wajib. Menyiram mempercepat pertumbuhan sebesar 25%, dan hujan menyirami semuanya secara gratis.
Apa yang terjadi kalau saya melupakan hewan di peternakan?
Sehari tanpa makan hewan jadi sedih, dua hari jatuh sakit, dan tiga hari pergi. Spesiesnya kembali sebagai NEW! di balapan.


English
Português
Español
العربية
हिन्दी
日本語